Geografia
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Conheça a dinâmica física de Allemerth, explorador.
Para continuar sua jornada, conheça mais sobre a geografia de Windreyt. O vasto território de Allemerth é gigantesco e cheio de segredos.
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O universo de Allemerth apresenta um vasto território, as porções oceânicas e continentais são
diversas e é conhecido cerca de apenas 77% do globo. Alguns sábios e estudiosos acreditam que seja um número bem mais elevado, já que ninguém conhecido dera um volta completa ao redor do mundo. Portanto, é fundamental entender que as informações e conhecimentos não podem concluir certamente como são as divisões e estrutura de to esse planeta.
A Confederação desfruta da posse das grandes tecnologias e dos grandes pensadores, além disso, a mesma tem o apoio da maioria das nações reconhecidas pelo Conselho. Logo, toda a didática aplicada quanto aos critérios de divisibilidade e nomenclaturas de reinos, regiões e domínios é da por essa instituição. Os livros e mapas considerados oficiais devem ser apresentados para serem devidamente julgados ou serem produzidos pela própria Divisão Geográfica da Confederação.
Os critérios de abordagem de Allemerth podem ser quanto aos biomas (fauna e flora), relevos, divisão territorial, climas, raças, cultura, entre outros. Os mapas mais comuns são os que demonstram apenas geograficamente a posição de cada porção de terra e de oceano, visto que os outros servem apenas como objeto de estudo para os indivíduos considerados mais sábios ou os que tem prazer pela temática. Ademais, para maiores consultas é necessário livros específicos que são vendidos por preços elevados e monopolizados pelo Conselho, mas isso não implica na presença do saber nas mãos de governantes, navegadores e diversos outras pessoas.
A divisão mais aceita pelo Capital é de oito continentes presentes no mundo de Allemerth, somado a onze oceanos. Lembrando que há partes não conhecidas e catalogadas, por exemplo, no Oeste, com a dificuldade de se avançar devido a alta força bélica de alguns Orcs que detém o poderio daquela região e impedem que a exploração seja realizada, os mesmo não compartilham do conhecimento que detém. Já no Sul e Sudeste, há algumas áreas desconhecidas também, pois as características físicas e ambientais dificultam o avanço (é incerto se há a presença de civilizações nesses locais).
Os continentes são, em ordem alfabética: Bencrouva, Duableu, Nákhtu, Pruk, Saizash, Sankhar, Viahe e Yuaber. As características para essa divisão foram os quesitos de posicionamento e localidade das nações. Já os oceanos, também por ordem alfabética, são denominados por: Agrashi, Beroriel, Gradal, Garlosh, Harodal, Milh'rio, Montirakes, Puabar, Simbalia (Alídico), Suandaka e Zatalin.
A seguir há um lista com as principais questões e aspectos de cada continente e sua localidade quanto ao oceano que o banha, as individualidades dos oceanos são mínimas e, por isso, serão mencionados apenas algumas peculiaridades, já que todos são semelhantes e apresentam "apenas" água. Para conhecer toda a natureza dos continentes e oceanos é necessário um estudo mais aprofundado, logo, será retratado apenas algumas características mais centrais, superficiais e evidentes.
Conheça a dinâmica física de Allemerth, explorador.
Para continuar sua jornada, conheça mais sobre a geografia de Windreyt. O vasto território de Allemerth é gigantesco e cheio de segredos.
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O universo de Allemerth apresenta um vasto território, as porções oceânicas e continentais são
diversas e é conhecido cerca de apenas 77% do globo. Alguns sábios e estudiosos acreditam que seja um número bem mais elevado, já que ninguém conhecido dera um volta completa ao redor do mundo. Portanto, é fundamental entender que as informações e conhecimentos não podem concluir certamente como são as divisões e estrutura de to esse planeta.
A Confederação desfruta da posse das grandes tecnologias e dos grandes pensadores, além disso, a mesma tem o apoio da maioria das nações reconhecidas pelo Conselho. Logo, toda a didática aplicada quanto aos critérios de divisibilidade e nomenclaturas de reinos, regiões e domínios é da por essa instituição. Os livros e mapas considerados oficiais devem ser apresentados para serem devidamente julgados ou serem produzidos pela própria Divisão Geográfica da Confederação.
Os critérios de abordagem de Allemerth podem ser quanto aos biomas (fauna e flora), relevos, divisão territorial, climas, raças, cultura, entre outros. Os mapas mais comuns são os que demonstram apenas geograficamente a posição de cada porção de terra e de oceano, visto que os outros servem apenas como objeto de estudo para os indivíduos considerados mais sábios ou os que tem prazer pela temática. Ademais, para maiores consultas é necessário livros específicos que são vendidos por preços elevados e monopolizados pelo Conselho, mas isso não implica na presença do saber nas mãos de governantes, navegadores e diversos outras pessoas.
A divisão mais aceita pelo Capital é de oito continentes presentes no mundo de Allemerth, somado a onze oceanos. Lembrando que há partes não conhecidas e catalogadas, por exemplo, no Oeste, com a dificuldade de se avançar devido a alta força bélica de alguns Orcs que detém o poderio daquela região e impedem que a exploração seja realizada, os mesmo não compartilham do conhecimento que detém. Já no Sul e Sudeste, há algumas áreas desconhecidas também, pois as características físicas e ambientais dificultam o avanço (é incerto se há a presença de civilizações nesses locais).
Os continentes são, em ordem alfabética: Bencrouva, Duableu, Nákhtu, Pruk, Saizash, Sankhar, Viahe e Yuaber. As características para essa divisão foram os quesitos de posicionamento e localidade das nações. Já os oceanos, também por ordem alfabética, são denominados por: Agrashi, Beroriel, Gradal, Garlosh, Harodal, Milh'rio, Montirakes, Puabar, Simbalia (Alídico), Suandaka e Zatalin.
A seguir há um lista com as principais questões e aspectos de cada continente e sua localidade quanto ao oceano que o banha, as individualidades dos oceanos são mínimas e, por isso, serão mencionados apenas algumas peculiaridades, já que todos são semelhantes e apresentam "apenas" água. Para conhecer toda a natureza dos continentes e oceanos é necessário um estudo mais aprofundado, logo, será retratado apenas algumas características mais centrais, superficiais e evidentes.
Os Continentes
Bencrouva
Esse é o segundo continente mais rico territorialmente e apresenta um clima bem diversificado. Planificadamente, ele encontra-se na porção Norte-Nordeste do mapa. Sua extensão vai, basicamente, do topo (após o polo do norte) até próximo Nákthu. Ao lado Oeste e Sul, o continente é banhado pelo Oceano Garlosh e a Leste, pelo Simbalia, ao Norte há o Oceano Puabar, e ao Sul há presença de outro continente que também e banhado por esse segundo mar.
Como dito, os biomas são bastante abrangentes, já que as faixas de temperaturas são variadíssimas ao decorrer do continente, é necessário um estudo mais específico para cada região. Seus relevos são predominantemente os planaltos e as montanhas. A raça predominante no continente é a dos Thirgos, seguido por Deganos.
Bencrouva abriga dois dos Nove Grandes Reinos, são eles Lorhian e Dialaia. Assim, fortalecendo sua grandiosidade territorial. Alguns dos principais reinos que encontram-se nesse continente:
* Abismo Expurgado
* Alkharen
* Abismo Expurgado
* Alkharen
* Fuahaing
* Dialaia
* Duathan
* Lorhian
* Melköria
* Miaden
* Miarr (dos povos livres)
* Terras Isoladas
* Zu-Deboj-Fukaka
* Melköria
* Miaden
* Miarr (dos povos livres)
* Terras Isoladas
* Zu-Deboj-Fukaka
Duableu
O território com a maior variação e amplitude térmica, estações bem definidas em todo seu redor. Localizado na porção Centro-Oeste do mapa, entre os continentes Pruk e Saizash, no oeste e leste, respectivamente, porém fica algumas léguas a cima de ambos. É o terceiro menor continente de Allemerth. É banhado pelo o Oceano Harodal, ao noroeste e pelo o Oceano Beroriel, ao nordeste, já no sudeste encontra-se o Oceano Agrashi, enquanto no sudoeste está o Oceano Zatalin. É o segundo continente com mais saídas para o mar, perdendo apenas para Sankhar.
As estações são bem definidas no decorrer do ano. O seu relevo é variado em planícies, depressões e grandes vales. Um dos Nove Grandes Reinos está aqui, Epharda. Aqui estão predominados os Thirgos. Outros principais territórios:
* Culhiarks (além do mito)
* Epharda
* Ilhas de Fogo
* Matestro
* Terra Seca
* Império Defeso
As estações são bem definidas no decorrer do ano. O seu relevo é variado em planícies, depressões e grandes vales. Um dos Nove Grandes Reinos está aqui, Epharda. Aqui estão predominados os Thirgos. Outros principais territórios:
* Culhiarks (além do mito)
* Epharda
* Ilhas de Fogo
* Matestro
* Terra Seca
* Império Defeso
Nákthu
O continente desértico em Allemerth, seu clima é bastante seco, devido algumas Cordilheiras existente no litoral. Em alguns lugares ao redor do continente o clima é tropical, já em outras regiões, bastante frio. Há diverso desertos no decorrer de Nákthu. Ilhas estão dispostas a todo redor do continente e é um dos maiores comerciantes de diversos produtos para todos os reinos de Allemerth. Os Oceanos Garlosh, pelo Norte, e o Oceano Montirakes, pelo Sul, banham essas terras.
A raça predominante aqui são os Deganos, estão dispostos por quase a totalidade do continente. E claramente está presente um dos Nove Grandes Reinos aqui, *NOME*. Algumas outras terras:
* Céus Amargo
* Fukut (a Sombria)
* Murpolis
* Tenebrosa
A raça predominante aqui são os Deganos, estão dispostos por quase a totalidade do continente. E claramente está presente um dos Nove Grandes Reinos aqui, *NOME*. Algumas outras terras:
* Céus Amargo
* Fukut (a Sombria)
* Murpolis
* Tenebrosa
Pruk
O menor dos continentes de Allemerth, sua divisão ainda causa bastante controvérsia. Algumas partes desse continente foram dividas entre os Orcs, como uma parte norte-ocidental. Outras partes foram dominadas pelos Thirgos de Epharda e outras pelos Humanos de Denhör.
O clima é bastante gélido no sul e quente ao norte, isso devido a propriedades físicas que influenciam na altitude e nos ventos. As chuvas são quase nulas, enquanto isso uma névoa toma onta de boa parte do continente. Os Oceanos Zatalin (ao leste) e Oceano Milh'rio (ao oeste) cercam o continente, que torna-se bate perigoso tanto nas águas quanto na terra. Não há um índice correto de qual a raça que predomina aqui. Algumas localidades:
* Crocondor
* Dentilha
* Garra'fiada
* Gramíneas de Inverno
* Rolaga
* Tetas
O clima é bastante gélido no sul e quente ao norte, isso devido a propriedades físicas que influenciam na altitude e nos ventos. As chuvas são quase nulas, enquanto isso uma névoa toma onta de boa parte do continente. Os Oceanos Zatalin (ao leste) e Oceano Milh'rio (ao oeste) cercam o continente, que torna-se bate perigoso tanto nas águas quanto na terra. Não há um índice correto de qual a raça que predomina aqui. Algumas localidades:
* Crocondor
* Dentilha
* Garra'fiada
* Gramíneas de Inverno
* Rolaga
* Tetas
Saizash
As vezes chamado de o Continente Congelado por seus aspectos climáticos. Tem um clima bastante severo e definido, o frio. É localizado ao extremo Sul de Allemerth e sua região é predominantemente dominada pelos humanos. Um dos maiores reinos de todo o globo e um dos Nove Grandes Reinos é Denhör que tem sua extensão territorial enorme (quase todo o continente).
Sua vegetação é quase nula, porém há espécies exóticas não encontradas em outro lugar, seu relevo é bastante variado, com o predomínio da. Suas redondezas são banhadas ao Norte pelo Oceano Agrashi, ao Sul e ao Leste, pelo Montirakes, e a Noroeste e Oeste, há o Zatalin. Principais nações:
* Denhör
Sua vegetação é quase nula, porém há espécies exóticas não encontradas em outro lugar, seu relevo é bastante variado, com o predomínio da. Suas redondezas são banhadas ao Norte pelo Oceano Agrashi, ao Sul e ao Leste, pelo Montirakes, e a Noroeste e Oeste, há o Zatalin. Principais nações:
* Denhör
* Tatatami
Sankhar
O Grande Continente, é denominado assim por de fato apresentar a maior extensão de território, não só isso como também a maior divisão de terras para diferentes nações. Nesse continente é possível encontrar quase todos os aparatos existentes, seja alimentos, utensílios, conhecimento, etc. É considerado um grande local de união, visto que aqui há diversas raças convivendo juntas. A Capital é a área com a maior diversidade de indivíduos e de serviços, além de apresentar a Confederação, instituição que reúne vários governantes para decidir conceitos importantes para o mundo de Allemerth.
As culturas são muito variadas. O clima é tropical e é possível encontrar relevos variados, devido a vasta extensão. As chuvas são frequentes em várias parte do continente no decorrer do ano. Não há predominância de raça alguma aqui. Algumas regiões:
* Ardor
* A-co
* Buco'ash
* Capital
* Esporos
* Fundo Desfeito
* Radiosa
* Terras da Capital
* Zaixas da Libitina
* Zuteorza
As culturas são muito variadas. O clima é tropical e é possível encontrar relevos variados, devido a vasta extensão. As chuvas são frequentes em várias parte do continente no decorrer do ano. Não há predominância de raça alguma aqui. Algumas regiões:
* Ardor
* A-co
* Buco'ash
* Capital
* Esporos
* Fundo Desfeito
* Radiosa
* Terras da Capital
* Zaixas da Libitina
* Zuteorza
Viahe
Pouco se sabe sobre esse continente, está no extremo Oeste e não foi eficientemente explorado, pois há um impasse entre os sábios/navegadores e os Orcs da região, causando um grande contratempo. Acredita-se que seja o maior dos continentes, porém a Capital nega a informação para manter certa hegemonia e reputação. Pelo conhecimento existente, o terreno é bastante rochoso e pedregulhoso, há indício de que tenha presença de inúmeras cavernas na área litorânea.
*Beira (os terrenos malignos)
*Beira (os terrenos malignos)
Yuaber
As terras do sol ou de grandes florestas. Esse continente apresenta a maior predominância de elfos e é um grande atrativo turístico para indivíduos selecionados. O clima tipicamente úmido e com um sol relaxante é comum por quado todo o território de Yuaber. Os Oceano que banham esse grandioso continente são os Oceano Garlosh, pelo nordeste, o Oceano Beroriel, na porção Oeste e o Oceano Agrashi, no Sul. Há uma grande variedade de vales e montanhas por aqui.
Outro dos Nove Grandes Reinos também está presente nessas terras *NOME*, também conhecido como o Antigo Império Élfico, que dominara a soberania de Allemerth por grande anos. Outras nações:
* Antigo Império Élfico - atual Santh'verfor
* Nazguel
* Promíscua
* Servalha
Outro dos Nove Grandes Reinos também está presente nessas terras *NOME*, também conhecido como o Antigo Império Élfico, que dominara a soberania de Allemerth por grande anos. Outras nações:
* Antigo Império Élfico - atual Santh'verfor
* Nazguel
* Promíscua
* Servalha
Os Oceanos
Agrashi (obscuro)
Essa região é perfeita para encontrar águas borbulhantes e fumegantes, é o Oceano com a mais baixa diversidade em seres vivos, devido a sua temperatura. Um fenômeno bastante complicado de se explicar é o fato de ser um Oceano quente próximo ao Sul (Saizash), onde há a presença de uma temperatura extremamente baixa. Todavia, aproximando de Denhör, a temperatura tende a cair.
Beroriel
O mar constante, é o oceano mais simpático que você encontrá. Tem algumas criaturas exóticas nessas águas, e é um ponto turístico para os indivíduos com bastante moedas. A possível primeira navegante desse mares, a famigerada Beroriel dos Thirgos.
Gradal
O oceano mais noroeste de Allemerth, o mesmo é bem afastado. Tem poucas informações sobre essa região, considerada de altíssimo perigo, nem os mais corajosos dos piratas são hábeis a exploras essas águas. Fica acima de Viahe e próximo a algum polo.
Garlosh
São três os continentes banhados por esse oceano: Bencrouva, Nákthu e Yuber. Suas águas são bastante variadas e dependem da época do ano, porém uma coisa é certo, os ventos são sempre muitos positivos para a navegação nessas partes. Você nunca verá um azul tão profundo. O nome relaciona-se com o rei Garlosh que tinha olhos de cor anil bastante intensas, uma homenagem.
Harodal (aurora)
É o oceano que banha o continente de Viahe, sua demarcação não é muito grande, mas dizem que suas águas são calmas e pacíficas. Pouco navegado.
Montirakes
Localizado a leste de Saizash e ao sul de Nákthy, é o oceano mais a sudeste de Allemerth. É considerado o melhor local para a pesca e para qualquer assunto relacionado a maritimidade (navegação, turismo, por exemplo). Encontra-se vários tipos de estados da água (sólido, líquido e muitas neblinas) e o clima é bastante rigoroso.Milh'rio
Juntamente com o Oceano Gradal é considerado uma área de perigo, porém é mais navegável e apresenta uma diversidade gigantesca de animais e criaturas marinhas. O bioma desse oceano é rico e suas águas são um pouco violentas. Há rumores de que existem criaturas racionais nessas regiões. Cuidado. Fica localizado a sudoeste, abaixo de Viahe e ao oeste (esquerda) de Pruk.
Puabar (vislumbro)
É um dos oceanos mais curtos, perdendo apenas para o Harodal. Abrange a costa de Lorhian, localizado no continente Bencrouva e banha parte do território da Capital, na área de Sankhar.
Simbalia ou Alídico
O nome desse oceano é bastante questionado, alguns indivíduos pertencentes ao continente de Bencrouva acredita que o nome seja relacionado a deus Simbalia, mas a maioria insiste em chamá-lo de Alídico, para a Capital tanto faz, qualquer um é válido.
Essas águas são encontradas no extremo leste de Allemerth e banha apenas o continente de Bencrouva. Alguns dizem que parte das terras Nákthu também são atingidas pelo Alídico, mas aí é outra questão que foge de um consenso. São águas extremamente agitadas, apresentando um coloração de vários tons.
Essas águas são encontradas no extremo leste de Allemerth e banha apenas o continente de Bencrouva. Alguns dizem que parte das terras Nákthu também são atingidas pelo Alídico, mas aí é outra questão que foge de um consenso. São águas extremamente agitadas, apresentando um coloração de vários tons.
Suandaka
O Oceano de Sankhar, conhecido assim por banhar apenas o continente de mesmo nome. São águas comuns e apresentam bastante fiscalização, já que outrora era o centro da pirataria, que hoje cedeu o título para Zatalin.
Zatalin
O local de comércio oceânico, nessas águas é um tanto perigoso a navegação devido aos contrabandos e ao tráfico de pessoas e mercadorias por parte de piratas, de navegantes ou de qualquer um que queira comprar ouro por um preço absurdamente baixo. Seu bioma é pouco rico e suas águas são de cor esverdeada.