Línguas
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Um navegante, comerciante ou curioso precisa dominar as várias línguas do globo, aprenda.
Em todo povoado, cultura ou aglomerado de indivíduos, a comunicação é essencial. Aqui listamos parte da história da origem das linguagens e, até mesmo, a mecânica de algumas.
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As linguagens de Windreyt,
No ano de 132,
aproximadamente, as terras de Allemerth adotam um novo método de escrita,
desenvolvem-se as linguagens ditas "complexas", que antes o "Lakenh", língua
dos tempos de outrora, cravada em runas, objetos sólidos e em um tipo de papel
variável - este era robusto e grosso, artigo de ricos na época -, ou havia o
pedaço de pano, que ao mais tardar se tornou o pergaminho. Era uma língua um
tanto abrangente, porém deixava a desejar em muitos aspectos. Tão antiga e
pouca esclarecedora, não sabe (ou tem noção) em que tempos essa língua surgiu.
Um meio de comunicação entre as raças, talvez a primeira forma de interação comum.
Após isso surgiu o “Kasth”, é a língua complexa, em seu tempo, foi a língua predominante. Esta Eexpandiu o vocabulário e as fronteiras onde se falava a mesma. Fez com que
o Conselho dos Cem se estabilizasse. Foi à primeira vez dum consenso de tal porte
entre a raças, e o Kasth se tornou a língua oficial.
E agora o "Frameri", usado
bastante nos dias de hoje é a língua oficial. Conhecido por outros nomes:
Língua-Geral ou Língua-Comum, o Frameri se tornou, com o tempo, uma língua “obrigada”
a ser aprendia, muitas raças adotaram na como língua oficial, e pequenas
civilizações e/ou sociedades também o fizera. O tempo passa em Allemerth e o
"Lakenh" das runas antigas foi sendo esquecido, e se tornando
uma língua pouca falada, conhecida apenas pelos mais sábios. O Kasth se tornou
uma língua secundária, e mesmo assim usada em contos e em músicas até hoje.
Cada língua existente ou que já existiu tem seu próprio valor. E aqui buscamos
preserva-las todas.
Vê se a presença "Henzhi", língua dos (um nome q
engloba magos feiticeiros e bruxos), esta que está dividida em outras
sub-línguas. O idioma mágico é utilizado para meios como: feitiços, poções,
conjurações, invocações, entre outros.
Nota: As Quatro Grandes Línguas não são as únicas presentes nas
terras de Allemerth, na verdade estas nem contam como 1barra10 de todas as
línguas existentes, porém as mesmas são conhecidas por quase toda a população. As
línguas de cada raça, civilização, comunidade ou tribo estão dentro das Línguas
Potenciais. Caso não esteja estas podem ser desconhecidas pelo Conselho ou não
condizerem com o número necessário de falantes.
Línguas Potenciais: são línguas provenientes de cada raça e/ou povo. As mesmas são oficializadas pelo conselho, e são faladas
por um número X de pessoas. São oficializadas também pela conjuração da
comunicação. O número abaixo apresenta quantas línguas são faladas por cada
raça, não inclui nenhuma das Quatro Grandes Línguas.
Humanos: 4
Elfos: 7
Orcs: 2
Dente: 5
Aqua: 1?
Galos 1?
chifres: 4
*(arrumar depois)
*continuar
(SOBRE O
LIVRO/RPG, ABAIXO, TERÁ IMAGENS SOBRE AS LINGUAGENS, COMO O LIVRO FOI FEITO EM
PT-BR, AS PALAVRAS FORMADAS NÃO DEVERÃO MUDAR O GÊNERO CASO O LIVRO POR EXEMPLO
SEJA ESCRITO EM INGLÊS)
(As palavras
formadas "dos idiomas da história" foram usadas como base o
"Kasth" que seria o nosso idioma, então caso o livro seja
transcrito em outra língua, o inglês por exemplo, as palavras em outros idiomas
''Henzhi, Lakenh,
Fuejin'' da
história não deverão ser mudadas.)
Kasth = Português, ou outras linguagens do mungo
real. A linguagem mais popular de Windreyt, a que você lê no livro.
Henzhi = Linguagem mágica da história.
Lakenh = A primeira linguagem, usada por
poucos, sábios, entre outros.
Fuejin = Depois do Kasth a linguagem mais
popular, conhecido pela maioria.
No livro como não
será possível usar os símbolos dos três idiomas, será escrito a pronúncia da
palavra, apenas.
(Exemplo para
passar do Lakenh, para o Kasth, não se passará o símbolo, mas sim á pronúncia
da palavra)